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WPF 3D穿梭效果,用WPF也凑凑热闹
相对CSS和UWP,老牌的WPF对于3D效果的操作是相对繁琐的。 要首先做出3D模型,接着旋转XY轴,其次调整Z轴拉伸,最后一步调整FOV。 穿梭效果要靠这Z轴拉伸的数字决定

走进WPF之MVVM完整案例
学习WPF如果不学MVVM,仿佛缺少了灵魂。那什么是MVVM呢?为什么要学MVVM呢,本以一个简单的增删改查的小例子,简述MVVM的基本知识及如何通过进行MVVM架构的程序开发,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。




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